מחפש פרילנסרים ב- תכנות ופיתוח תוכנה?

מאמרים בתחום תכנות ופיתוח תוכנה

פיתוח תוכנה הוא תחום מורכב הדורש ידע רב ולא פחות חשוב - נסיון. למצוא מפתחי תוכנה פרילנסרים הינה משימה לא קלה, אבל אנו כאן ב-XPlace מקלים עליכם את המשימה! לפניכם רשימת פרילנסרים לפיתוח תוכנה, במגוון רחב של תחומים, מהמובילים בתחום בישראל.

Actionscript3 ב-5 דקות - אירועים ומאזינים

כתבה זו נועדה לאילו מביניכם שמתחילים עם תכנות בפלאש, או בעלי ידע בסיסי מאד בתכנות ורוצים ללמוד יותר. שפת התכנות היא actionscript3 ואני יודע שיש אנשים שיש להם נסיון תכנותי ב-actionscript2 ומפחדים לעבור לגירסה החדשה והמתקדמת יותר. אני בעצמי הרגשתי כך עד לפני מספר חודשים. לכן אני בונה סדרה של כתבות וסרטוני הדרכה שנקראת actionscript ב-5 דקות, שמטרתה לתת לכם חלקים קטנים ובסיסיים משפת התכנות הזאת...

Most common terms on web development

מאת: item-soft
Most common terms on web development

כיצד בוחרים ספק תוכנה מתאים

מאת: item-soft
בעולם פיתוח מערכות התוכנה ניצבות בד"כ חברות רבות מול השאלה כיצד נוכל לבחור ספק לפיתוח התוכנה הייעודית בצורה המהירה ביותר, עם מינימום סיכונים ושירות איכותי ואמין .

כיצד לקשר מערכת ACCESS עם MSSQL SERVER?

מאת: PEARL Solutions
בעזרת בסיס הנתונים, האפליקציות יכולות לשמור את המידע בצורה קלה ויעילה. יתרונותיו של בסיס נתונים MS-ACCESS הם בפשטות שלו ובקלות של הפיתוח שלו. ישנם יכולות מתקדמות ב MS-ACCESS כגון כתיבת שאילתות, יצירת טפסים ודוחות המבוססים כולם על הטבלאות. אך לבסיס נתונים MS-ACCESS ישנם גם חסרונות לא מעטים, למשל העובדה שהנתונים מרוכזים במחשב המקומי ולא חשופים למשתמשים מרוחקים אשר רוצים לעבוד בשיתוף המידע.

איך להגדיר גיבוי מתוזמן של ה DATABASES שלך בסביבת MSSQL SERVER EXPRESS.

מאת: PEARL Solutions
הגדרת גיבויים מתוזמנים על בסיס יומי, שעתי וכו... בשרת SQL SERVER היא מאוד חשובה על מנת לא לאבד את המידע השמור בDATABASE במקרה של כשל מערכתי וצורך לשחזור המידע. על מנת להגדיר גיבויים מתוזמנים ב SQL SERVER יש צורך בתוסף של SQL SERVER AGENT שהוא SERVICE בתוך מערכת של SQL SERVER. אך שרתים המותקנים בגרסת .MSSQL SERVER EXPRESS EDITION שהיא הגרסה החינמית של SQL SERVER לא מקבלים את הAGENT כ...

פיתוח תוכנה באאוטסורסינג - איך לבחור ספק טוב?

לפעמים, פיתוח עצמאי של תוכנה מסיט את החברה מן המיקוד העיקרי שלה וגוזל זמן ומשאבים מיותרים, בפרט אם מדובר בטכנולוגיה שלא עסקו בה קודם. במקרים כאלה, מומלץ לפנות לספק חיצוני. אמנם יש רבים בשוק, אך איך נדע במי לבחור?

הכנת רובוט למשחק הדו-פרצופי בערוץ 2

מאת: אלעד כהן
בדיקת אבטחת מידע במשחק הדו-פרצופי של ערוץ 2, פירוט מנגנון ההגנה של המשחק, כתיבת רובוט למשחק ורשימת כל הדמויות.

פרוטוקולי-רשת בפלאש

מאת: אלעד כהן
הסבר מהו פרוטוקול בכלל ופרוטוקול-רשת בפרט ופירוט המחלקה החדשה Socket בפלאש (בשפת AS3) שמאפשרת לממש את צד-הלקוח של פרוטוקולי-רשת אפליקטיביים המבוססים על הפרוטוקול TCP.

הכנת זחלן-רשת (Web Spider) בפלאש

מאת: אלעד כהן
זחלן-רשת סורק אתרי-אינטרנט בזה אחר זה באופן אוטומטי, זחלן-הרשת המוכר ביותר הוא הרובוט של גוגל שסורק את כל הדפים באינטרנט שוב ושוב. מאמר זה מפרט מהו זחלן-רשת, מציג את הזחלן של גוגל כדוגמא ומסביר איך להכין זחלן-רשת בפלאש.

זכיה במשחק 'על כל הקופה' באמצעות ניצול של חור אבטחה

מאת: אלעד כהן
בדיקת אבטחת מידע במשחק הפופולרי 'על כל הקופה' בפייסבוק עם פירוט איך ניתן לזכות מבלי לדעת שאלה אחת, איך עניתי נכון על 1,000 שאלות ואפליקציה לדוגמא עם קוד-מקור.

הכנת עמוד Like בפייסבוק

מאת: אלעד כהן
הסבר על עמודים חדשים באתר פייסבוק, הלשוניות המופיעות בעמודים ויצירת לשונית חדשה מסוג FBML כדי ליצור תוכן שיוצג לגולשים שביצעו Like לעמוד ומנגד יצירת תוכן שיוצג לגולשים שעדיין לא ביצעו Like לעמוד.

שלבים בפיתוח משחק פלאש

מאת: אלעד כהן
פירוט שלבי הפיתוח השונים של משחק פלאש: איפיון, עיצוב, תיכנות, הטמעת העיצוב, צלילים ובדיקות. מאמר זה יאפשר לכל מי שמעוניין בפיתוח משחק פלאש, להבין טוב יותר את תהליך העבודה ואת תפקידם של בעלי המקצוע השונים.

מבוא לפיתוח משחקים מרובי-משתתפים

מאת: אלעד כהן
משחקים מרובי-משתתפים מורכבים יותר להכנה מאשר משחקים שנועדו לשחקן אחד, מאמר זה מכיל נקודת-פתיחה לשניים מתחומי הידע הדרושים להכנת משחק מרובה-משתתפים: תקשורת ואבטחת מידע.

זיהוי רובוטים במשחקים מרובי-משתתפים

מאת: אלעד כהן
במשחקים מרובי-משתתפים בהם ניתן לשחק בכסף אמיתי, קיים חשש אצל השחקנים שמא באתר קיימים רובוטים שמטרתם לנצח את השחקנים ולגזול את כספם. מאמר זה מפרט את הבעייה ומספר טכניקות שניתן ליישם כדי לזהות רובוטים.

פלטפורמה למשחקים של שני שחקנים

מאת: אלעד כהן
פירוט פלטפורמה שמאפשרת לפתח בצורה פשוטה משחקים של שני שחקנים (לדוגמא כמו שש-בש, שחמט ודמקה), יתרונות השימוש בפלטפורמה וגם רשימת חלקית של האפשרויות הקיימות בה, פלטפורמה זו היא הפיתרון הטוב ביותר לכל מתכנת פלאש שרוצה לתכנת משחק של שני שחקנים.

פרוטוקולי-רשת בפלאש

מאת: אלעד כהן
הסבר מהו פרוטוקול בכלל ופרוטוקול-רשת בפרט ופירוט המחלקה החדשה Socket בפלאש (בשפת AS3) שמאפשרת לממש את צד-הלקוח של פרוטוקולי-רשת אפליקטיביים המבוססים על הפרוטוקול TCP.

בדיקת תהליך השידרוג האוטומטי של נגן הפלאש

מאת: אלעד כהן
פירוט תהליך השידרוג של נגן הפלאש באמצעות הקובץ expressInstall.swf והמחלקה הלא-מתועדת של Adobe בשם System.Product. הסבר איך ניתן לבצע שידרוג לנגן הפלאש מתוך האפליקציה ללא שימוש בקובץ expressInstall.swf.

בדיקת תהליך ההתקנה של אפליקציית AIR

מאת: אלעד כהן
אפליקציות AIR הן אפליקציות שנכתבו בפלאש, פלקס או Html ומותקנות על המחשב (כמו אפליקציות רגילות), אפליקציות AIR פועלות על גבי AIR Runtime, דבר המאפשר להן לפעול בכל מערכת הפעלה בה מותקן AIR Runtime...

What a great time to be a flash game developer!

מאת: Almog
So you’re a Flash game developer if you’re like me you love playing games but what’s better than playing games is getting paid to develop games. Now getting paid for games isn’t always easy not every client wants a Flash game and not every client can offered the development and design cost while there are plenty of monetization strategy’s I personally prefer to do project based games for client...

קורות חיים

מאת: Chavi Trop
פיתוח אתרים בשפת .net עם ממשק ניהול (CMS) עצמאי. עבדתי בפיתוח האתר: slashdirect.com - אתר קניות בשפת .net, וכן פתחתי notifier להעברת מסרים באתר (שעובד עם דפי web וsockets) וכן בחברת 888 - www.888.com בעיקר בצד הserver.
תוצאות 541 - 560
« לעמוד הקודם 1 2 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 לעמוד הבא »