
Ohad Oron
פיתוח משחקים / תלת מימד / עיצוב מוצר
תל אביב-יפו, Israel
Freelancer
ABOUT
תלתיסט טכני עם נסיון של 5 שנים בבלנדר, סולידוורקס, עם ידע בUnreal Engine, grasshopper, תואר ראשון בעיצוב תעשייתי עם נסיון בעיצוב מוצרים לייצור תעשייתי או one-off.
נסיון בעיצוב גרפי עם ידע באנימציה באפטר אפקטס, עריכת סרטונים בpremiere pro, Davinci Resolve, כל תוכנות אדובי כולל בניית אתרים בWIX
נסיון בעיצוב גרפי עם ידע באנימציה באפטר אפקטס, עריכת סרטונים בpremiere pro, Davinci Resolve, כל תוכנות אדובי כולל בניית אתרים בWIX
LANGUAGES
Hebrew
Native or bilingual proficiency
English
Native or bilingual proficiency
Deutsch
Limited working proficiency
SKILL DETAILS
Prototyping & Manufacturing
200 ₪
/ hr
3D Modeling & Industrial Design
בעל תואר בעיצוב תעשייתי. נסיון בעבודה עם סוליד וורקס, בלנדר, ריינו, גראסהופר, של מעל 5 שנים, עבדתי עם סטארטאפים להם עיצבתי קונספטים למוצרים, מידלתי ויצרתי הדמיה של המוצר בשביל השגת לקוחות פוטנצייאלים
Photography
Commercial Film, Training & Corporate Video Production
Design & Graphics
250 ₪
/ hr
3D Design, Animation, & Simulation
5 שנים של נסיון בבלנדר, כולל בניית קורס ולימוד מעל 100 עובדים, 7 שנות נסיון בsolidworks והעברת שיעורים פרטיים, עם נסיון בבניית מודלים להדפסת תלת מימד, כיפוף מתכות והזרקות פלסטיק
Graphic Design
נסיון בפוטושופ, אילוסטרייטור, בניית אתרים בWIX עם שנים של נסיון בתחום כולל עיצוב לוגו, עריכת תמונה, איור, טיפוגרפיה
Photo Editing
Video, Film Editing & Conversion
Video, Animation, Flash Animation
Animation, 2d Animation, After Effects
Event Design
Gaming, Game Design
עובד עם unreal engine וUnity עם ידע באנימציה, אפקטים מיוחדים ובניית אוייבים AI
EMPLOYMENT HISTORY
June
2022
-
July
2023
Technical 3D Artist
Datagen , Tel Aviv, Israel- בניית מערכות תלת מימד פרוצדורליות להתאמה של בגדים, אביזרים ושיער למעל 100,000 דמויות. בניה של מערכת עיניים ליצור אינסופי של סוגי עיניים. כתיבת קורס בלנדר לכלל החברה (100+ עובדים) ללימוד התוכנה מהכרות ראשונית עד לרמת שליטה בינונית כולל התמקדות בצד הטכני של בניית מערכות בתוך בלנדר. עבודה צמודה עם צוותי פיתוח וקשרי לקוחות.
LINKS

adaptanimation.com
HOME | Adaptanimation
I am a Technical 3D Artist specializing in realism, systems in 3D, shaders, nodes and all the aspects of 3D, both as a lead and a master.